Nesta aula demos continuidade ao programa 3D Max e terminámos o desenho da lamparina. Aprendemos novos comandos, como por exemplo modificar e adequar as linhas do nosso objeto.
De seguida desenhámos 3 planos à forma tridimensional, através do comando “box”, que resultaram em 2 paredes e uma mesa.
Numa fase seguinte explorámos os diferentes materiais a utilizar no nosso objeto e novas formas de representação da textura, luz e cor, através do bitmap.
Para concluir esta aula, foi-nos ensinado a colocação de um foco de luz na nossa lamparina e as suas diferentes maneiras de a projetar. No painel de modificação da luz foi-nos possível regular a intensidade da mesma.
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