Aula 10
Nesta aula foi
introduzido um novo programa, o 3D Max, no qual iremos continuar a trabalhar
até ao final do semestre letivo.
O professor
sugeriu-nos que desenhássemos um objeto tridimensional, uma lamparina.
Começamos por
desenhar um cilindro, e de seguida um círculo perto da sua base.
Este círculo serviu
de auxílio para seccionar a forma tridimensional.
De seguida,
desenhámos uma box em volta do cilindro principal, e arredondámos os cantos
deste sólido utilizando o menu de modificação do sólido.
Numa fase seguinte, desenhámos o botão de regulação da
lamparina através de um círculo e de um paralelepípedo. As peças foram
modificadas e aperfeiçoadas para um melhor acabamento final.
Por fim, adicionámos à lamparina uma chama e de seguida modificámo-la.
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