Aula 10



Nesta aula foi introduzido um novo programa, o 3D Max, no qual iremos continuar a trabalhar até ao final do semestre letivo.

O professor sugeriu-nos que desenhássemos um objeto tridimensional, uma lamparina.

Começamos por desenhar um cilindro, e de seguida um círculo perto da sua base.

Este círculo serviu de auxílio para seccionar a forma tridimensional.

De seguida, desenhámos uma box em volta do cilindro principal, e arredondámos os cantos deste sólido utilizando o menu de modificação do sólido.

Numa fase seguinte, desenhámos o botão de regulação da lamparina através de um círculo e de um paralelepípedo. As peças foram modificadas e aperfeiçoadas para um melhor acabamento final.

Por fim, adicionámos à lamparina uma chama e de seguida modificámo-la.



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